3, Анализ на характеристиките на изображението на 3D дисплея, възприеман с невъоръжено око
1) Силно триизмерно усещане за 3D дисплей с просто око – визуален ефект на рамката
3D дисплеят с невъоръжено око носи силно триизмерно усещане на публиката с уникалното си визуално представяне. В сравнение с традиционния LED голям екран, защо картината, предоставена от 3D дисплея с невъоръжено око, кара хората да се чувстват по-дълбоко триизмерно? Някои хора може да си помислят, че това се дължи на дизайна на екрана с „куги уши“, но дори и на екрана без „куги уши“, все още можем да изпитаме значителен 3D ефект.
За да отговорим на този въпрос, първо ще обсъдим ключов елемент в технологията за 3D дисплеи с невъоръжено око: рамкиране. Ефектът на рамкиране е, че основната част от рисунката с пръсти сякаш „лети“ извън границите на рамката, което умело заблуждава очите ни и по този начин влияе върху възприятието на мозъка ни.
В ежедневието си, когато се сблъскваме с телевизори, мобилни телефони, компютри и други устройства за показване, картината обикновено е ограничена до рамка. Наличието на тази рамка ни кара да стигнем до консенсус: картината трябва да се появи вътре в нея. Дизайнерът се възползва от това психологическо очакване, като изкуствено добавя визуален ефект на рамка към картината.
Когато обектът на снимката е извън предварително зададената рамка в мозъка ни, този визуален контраст ни дава силно 3D усещане. Този метод за проектиране на рамката не само разбива традиционните граници на картината, но и ни носи ново и завладяващо визуално изживяване.
2) Уникалното представяне на 3D екрана с невъоръжено око — анализ на феномена на изкривяване на екрана
Съвременната така наречена 3D технология с невъоръжено око всъщност не е 3D с невъоръжено око в истинския смисъл на думата. Този тип дисплей може да покаже силно усещане за триизмерност само когато зрителят е под определен ъгъл и възпроизвежда специфично видео, персонализирано за големия екран. След като ъгълът на гледане или видео съдържанието не отговарят на тези специфични условия, картината ще изглежда изкривена.
Производството на съдържание за голям 3D екран с просто око е доста сложен процес. Първо, производственият персонал трябва да определи ъгъла на гледане на публиката, който включва стоене, седене и достигане на височината на снимане с мобилен телефон и т.н., и да синтезира тези диапазони от стойности, за да получи междинна стойност. След това, според структурата на екрана, да разшири пространството, да изгради сцената и накрая да направи видеото подходящо за възпроизвеждане на голям екран. Този процес изисква не само специализирани технически познания, но и задълбочено разбиране на навиците за гледане и визуалното възприятие на публиката.
3) Дълбочинният чар на 3D екрана с просто око – създаването на вътрешно пространство
В процеса на преследване на 3D ефекта на дисплея с просто око, създаването на вътрешно пространство се е превърнало във важно техническо средство, което може да създаде усещане за дълбочина на картината, за да се създаде триизмерен визуален ефект. Накратко, вътрешното пространство се пренася върху равнината или повърхността, чрез специфични визуални елементи и дизайнерски техники, за да се изгради триизмерно усещане за дълбочина.
Като пример, илюстриращ тази концепция, можем да си представим иначе тъмна равнина, която, когато към нея умело се добавят няколко линии, моментално придобива усещане за пространствена дълбочина. Тази проста и ефективна техника е интуитивното проявление на създаването на вътрешно пространство.
Независимо дали става въпрос за производство на видео съдържание с плосък или извит голям екран, можем да видим, че тази техника за създаване на вътрешно пространство се използва широко. Чрез внимателно проектираното разположение на елементите и ефекта на светлината и сянката, вътрешността на екрана сякаш получава триизмерна пространствена структура, така че публиката може да усети силно усещане за дълбочина и триизмерност, докато гледа. Използването на тази технология не само подобрява визуалния ефект на 3D дисплея с просто око, но и позволява на публиката да получи по-завладяващо зрително изживяване.
4, 3D принцип с невъоръжено око
Принципът на 3D с просто око се основава на паралакс принципа на човешкото око, който създава усещане за дълбочина, като предоставя леко различни изображения за лявото и дясното око. Следва подробно обяснение на принципа на 3D с просто око, използвайки точково представяне и индукция:
1) Принцип на бинокулярния паралакс
Между очите има определено разстояние, така че когато гледат даден обект, всяко око вижда малко по-различно изображение. Мозъкът обработва тези две различни изображения, за да създаде усещане за триизмерност.
2) Технология за 3D дисплей с просто око
Технологията за 3D дисплей с невъоръжено око използва специални оптични структури и методи на показване, които позволяват на лявото и дясното око да виждат различни изображения едновременно, без да е необходимо да се носят помощни устройства, като например 3D очила.
3) Основни технически средства
Процепен растер: Процепен растер се поставя пред екрана, за да раздели видимата картина на лявото око и дясното око чрез блокиране, образувайки 3D изображение.
Цилиндрична леща: Използвайки принципа на пречупване на лещата, пикселите, съответстващи на лявото и дясното око, се проектират съответно към лявото и дясното око, за да се постигне ефект на разделяне на изображението.
Насочване към източника на светлина: Прецизното контролиране на два комплекта екрани за прожектиране на изображения към лявото и дясното око също е начин за постигане на 3D без натиск върху очите.
4) Други технически средства
Технология на оптичния екран: Серия от вертикални ивици се създава с помощта на превключващ дисплей, поляризиращ филм и полимерен дисплеен слой, за да се създаде паралакс бариера, която позволява на лявото и дясното око да виждат различни изображения.
Принцип на Лоренц: Светлината се пречупва през малки неравности по екрана, така че лявото и дясното око виждат различни пиксели.
Технически предизвикателства и разработки: 3D технологията без очила все още е изправена пред някои предизвикателства, като например ограничения на ъгъла на видимост, загуба на разделителна способност и производствени разходи. С напредването на технологиите, зрителното изживяване на 3D дисплеите с невъоръжено око ще продължи да се подобрява и областта на приложение ще се разширява допълнително.
Чрез симулиране на принципа на паралакса на човешкото око, 3D технологията с невъоръжено око използва различни оптични и дисплейни технологични средства, за да реализира триизмерно изображение, което може да се гледа без носене на помощно оборудване. Тази технология има широк спектър от приложения в развлеченията, рекламата, образованието и други области.
(Следва продължение)
Време на публикуване: 03 юли 2024 г.